from CoinTelegraph
2024年、ゲーム業界は大幅な低迷に直面し、レイオフやスタジオ閉鎖が大手プレイヤーにまで影響を及ぼした。Web3ゲームは潜在的な解決策として登場したものの、メインストリームのプレイヤーの注目を集めることも、根本的な問題に対処することもできなかった。
初期のブロックチェーンはゲームには不向きで、プレイヤー体験が貧弱になり、トークノミクスに偏重した。インディーズデベロッパーは大手パブリッシャーとの競争に苦戦し、Web3ゲームプラットフォームはユーザーの動きを妨げる囲い込みシステムを生み出した。
成功するためには、業界は暗号技術やトークノミクスよりも魅力的なゲームプレイを優先し、クリエイターに経済的自由を取り戻し、プレイヤーの手にコントロールを取り戻さなければならない。
ゲームの未来は、グラフィックやトークンインセンティブの向上だけでなく、創造性とコラボレーションにある。
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