from CoinTelegraph
SeraphのCEO、Tobin Kuo氏によると、ブロックチェーンゲームは2025年に課題に直面する。プレイヤーのエンゲージメント、新技術の採用、持続可能なゲーム内経済が、GameFiが乗り越えなければならないハードルである。
クオCEOは、60%以上のプレイヤーが30日後にWeb3ゲームから離脱しているのは、インセンティブ不足とゲームプレイメカニクスの貧弱さが原因だと述べている。ジェネレーティブAIを統合し、持続可能なトークンモデルを構築することが、成功のために極めて重要である。
Blockchain Game Allianceの2024年レポートは、ユーザーエクスペリエンスの低さと複雑なインターフェイスを重要な課題として取り上げている。普及を促進するためには、ブロックチェーンの機能を抽象化し、ゲームプレイ体験を向上させることが、進化するGameFi分野では不可欠である。
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